江湖一醉焉解尘 23
我记得应该是70级上限开了没多久的时候就开了所谓阵营的系统,照抄魔兽的联盟和部落。
不过剑三把阵营人为的分为了好人和坏人:浩气盟,恶人谷。
也许是现实中好人做厌了,
也许是策划故意在前期设置N多“一入此谷,永不受苦”的剧情和任务,
也许真的是因为浩气大多是伪君子,
大多数的玩家都选择投奔了恶人,
而我却坚持浩气盟,从开始到后来。
最初的阵营系统就是简单的见面就打。
后来开了战场,就是组队打,开了帮会阵营后,变成帮会对战。
直到开了战阶和攻防系统,那就是变成几百人的名字大战。
何为名字大战,其实说来也好笑。因为那时候剑三的优化做的不行。
人一多,再好的机器也会顿卡,于是在这种百人同屏的情况下,
大部分玩家只能选择隐藏游戏人物,靠名字来区分敌我。
于是乎,每晚的攻防大战就是百来人的名字大会战。
那时候所谓的攻防,就是浩气去恶人谷抄家,恶人来浩气盟抄家。
把地图上每个boss都撸一遍,骗完威望和战阶积分走人。
每天都这么来一遍,策划也看不下去了,怕那些boss太累,
所以后来的攻防就变成了周末版,一天两场,共四场。
从那个时候开始,大部分服务器的浩气从此一蹶不振。
也许是人数压制,又或是其他原因。
唯一不变的是,每次双方一见,便两眼发红,随即互骂耗子和恶狗。
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